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LOL: S10地图未实装改动, 玩家可破坏墙壁, 新增野怪小小龙!

作者:菜叶来源:网络 时间:2019-12-28 21:23
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大家好,欢迎收看本期的游戏解析!

LOL英雄联盟的S10赛季已经更新了一个多月,相信各位小伙伴都已经适应了新版本带来的变化!与S9赛季相比,S10最大的改动就是地图元素,元素龙可以改变地形和地图,火龙甚至可以灼烧几面墙壁,因此很多小伙伴都说S10的地图非常具有魔幻风!然而你知道吗?其实S10地图的预计改动更加魔幻,只是策划认为改动幅度太大,所以没有实装到正式服,下面游戏君就来给大家说一下那些已经设计完成但是没有实装的改动!

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首先是“一血草”机制,很多人都知道英雄联盟的一血和一血塔,那么这个一血草究竟是什么?原来是英雄第一次阵亡后,在英雄阵亡地点就会生成一片小草丛,并且这个草丛与普通草丛一样,进入其中的英雄会消失在敌方视野中,并且草丛会一直存在!在看了这个改动以后,游戏君不得不感叹策划的脑洞大开,没想到连“坟头草”这种机制都搞出来了,一级团打完,地上多出了一片坟头草!

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之后就是大龙BUFF改动,如今的大龙BUFF只能强化小兵和英雄,但是设计师认为,大龙作为峡谷中的最强野怪,应该所有的野怪都听从大龙的号令!因此新版大龙BUFF可以复活野怪,并对野怪进行一波强化,让其成为友方单位,去线上推防御塔!不得不说,这个机制着实有些变态,试想一下,当地图上的野怪全部变成对方的友军时,连守塔都变成了一件不可能的事,好在最后这个改动没有实装!

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第三个改动就是野区新增的小小龙,在两边的6鸟河道入口处,将会加入一只新的野怪“小小龙”!当英雄从小小龙身边经过时,小小龙将会给英雄附加增益效果,效果与小小龙的属性有关,比如土龙就会给英雄增加一个护盾,火龙可以让英雄的下一次攻击造成范围溅射伤害,并且效果可以无限叠加!在策划看来,这个机制有些影响平衡,最终没有加入小小龙这个全新野怪!

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第四个改动是游戏君认为最厉害的改动,那就是英雄可以通过攻击损坏峡谷中的墙壁!比如在蓝BUFF这边的墙壁,几乎全部可以通过攻击来破坏!在前期这个改动或许没有太大影响,但是等到上高地的时候,优势方完全可以将对方的高地护栏破坏掉,直接进到对方的高地进行攻击!而这个改动也让逆风局更难翻盘,最后策划也是没敢实装这个改动!

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第五个改动就是远古龙BUFF,如今的远古龙BUFF是从英雄身上发出一道激光进行斩杀,但是在策划原来的设定中,远古龙BUFF是一个从天而降的爆裂攻击,并伴随着小龙飞过,效果非常炫酷,但是过于影响视觉效果,也是被修改成了从英雄身上发出攻击!不得不说,这几个改动都非常有“魔幻风”,尤其是召唤野怪和毁灭墙壁,这在之前想都不敢想,不知道各位小伙伴期待这样的改动吗?

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